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太阳城亚洲:世仇换人当?Xbox 视 Google 与 Amazon 是未来主要对手,而非 Sony 与任天堂

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家用游戏机领域三强鼎立的态势,已经维持了很长一阵子,Sony、微软与任天堂,拥有着错综复杂的竞争关系,不但各自在销量和游戏阵容进行比拼,就连死忠玩家之间也互看不爽,但 Xbox 主事者 Phil Spencer 却对未来的「对手」有着不同看法。



微软 Xbox 部门负责人 Phil Spencer,近日透露了一个有趣的观点,他指出 Amazon 与 Google 才是未来 Xbox 的主要竞争对手,并非现在的 Sony 与任天堂,主要原因就在于「云端」潮流的兴起。



在接受国外媒体 Protocol 专访时,Phil Spencer 指出,考量到云端运算基础建设的营运能力,Sony 与任天堂显然无法像 Google 和 Amazon 一样,对微软造成冲击。



Xbox 部门负责人 Phil Spencer



Phil Spencer 说,他并非不尊重 Sony 与任天堂,而是传统的游戏公司,近年来确实有些失落,所以 Xbox 才将 Google 与 Amazon 视为未来的主要竞争者。Phil Spencer 甚至希望 Sony 和任天堂,能够与微软旗下的 Azure 进行深度合作,毕竟微软已经在云端运算上,投资了数百亿美元,拥有相当好的基础建设。



Phil Spencer 先前也曾提及,微软的游戏业务,并非以「能卖出了多少台游戏主机」做为目标,Xbox 也不希望加入两个家用主机制造商间的「格式战争」(指互有独占游戏、平台作品互不相容)。



Phil Spencer 表示,Amazon 与 Google 试图用云端为全世界 70 亿人提供游戏,然而这才是微软真正想达成的目标。

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从 Phil Spencer 的发言中,我们不难发现 Xbox 对于未来的游戏产业市场,已经有了相当明确的前景规划。身为同时具备「传统游戏厂商」与「云端计算巨头」两种身分的微软,在此刻确立下一个游戏世代的投资方向,有着极为重大的指标性意义。



虽然我们今年依然会看见传统的 PlayStation 5 和Xbox Series X 两台全新的家用主机登场,双方虽然有着竞争关系,但就如同先前 Sony 决定采用微软的 Azure 做为云端运算平台一样,硬体本身可能只会成为形式,如何利用云端提供游戏服务,将会成为新世代游戏厂商最需思考的课题。



来源:The Verge



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